メディア・エンタメ業界の新たな潮流と成功への戦略
アーキタイプ株式会社が発表した新たな業界レポートは、メディア・エンタメ業界の統合、撤退、買収に関する6年間の動向を整理し、業界の今後の展望を示しています。この52ページに及ぶレポート『メディア・エンタメ業界の新規事業 ── アンバンドルから再結合へ、価値を握る場所はどこか』は、無料でダウンロード可能です。
調査背景と目的
この調査は、従来の「デジタル化に乗り遅れた」という語り口を超え、過去6年間の実際のデータをもとに構造を探るために行われました。本レポートでは、価値の集中する地点を明確にし、どう自社のアセットを適切に配置するかが成否を分ける要素であることが浮き彫りにされました。
デジタル化が進む中で、業界は「流通のデジタル化からIPの独立した流通、再結合」という3つの局面を経て現在の状況に至っています。最近の動向では、ソニーとKADOKAWAや、noteとKADOKAWAの再結合などが注目されています。
主要な発見
1. 価値の集中点
调查を踏まえ、メディア・エンタメ業界では利益がA(IPの源流)、B(独占的グローバル配信プラットフォーム)、C(ライブなどの物理空間)という3つの領域に偏って存在することが確認されました。このことからも、特定のビジネスモデルに依存することが成功へのカギであることが示唆されます。たとえば、任天堂やNetflixはそれぞれ高い営業利益率を記録しています。
2. 撤退事例の分析
過去6年における撤退や縮小の多くは、「独占的プラットフォームを目指す」戦略に起因していることがわかりました。具体的には、QuibiやCNN+などが短期間で終了した事例がその典型です。つまり、十分な先行参入やIPの蓄積がない企業が後発で独占を狙うことは、相当難しいということです。
3. 先駆事例の整理
実際にうまくいっている企業は、アクションに変換できる6つのパターンを踏襲しています。このような先駆事例の分析を通じて、企業ごとの再現可能性を図示する境界線を明示することで、利益を生み出すための指針が与えられます。
4. ローカルメディアの新たなモデル
ローカルメディアもまた、独自のビジネスモデルを構築する余地があります。海外の成功例を基にした6つの選択肢が整理されており、特に組織内サブスクリプション型とコンソーシアム型が日本での適用可能性を持つとされています。
今後の展望
アーキタイプ社の代表である菅野龍彦氏は、業界が抱えるデジタル化への誤解を解消し、企業がどのように自社アセットを生かすべきかを模索していくことが重要であると述べています。具体的には、各企業が今後のアクションを計画し、自己診断を行うことで自身の位置づけを確認することが推奨されています。
レポートの最後には、実行可能なビジネスモデルのマップや、簡易的な自己診断ツールも含まれており、読者は自社の状況をすぐに評価する手助けを得られます。
この貴重なレポートは、メディア・エンタメ業界における新規事業の成功に向けての重要な情報源となることでしょう。興味のある方はぜひ、
アーキタイプの公式サイトからダウンロードし、新たなビジネス戦略の構築に役立ててください。