2027年オリンピックeスポーツゲームズの開催について
最近の調査によると、2027年にサウジアラビアで予定されている「第1回オリンピックeスポーツゲームズ」に対する関心が高まっています。調査を実施した株式会社クロス・マーケティングによると、オリンピックeスポーツゲームズの認知率は全体の36%に達しており、観戦意向を持つ人々は41%にも上ります。その中でも、認知している人々の70%が観戦したいと考えていることが分かりました。
調査の目的と方法
今回の調査は2025年6月から7月にかけて行われ、全国47都道府県にお住まいの15~69歳の男女1,906人を対象にeスポーツに関する認知度や参加経験、観戦経験について探りました。特に、コンシューマーゲームやスマホゲームを月に1回以上プレイすることでeスポーツを認知している層に焦点を当てています。
eスポーツ参加・観戦の実態
実際のデータによると、eスポーツに参加した経験がある人はわずか5%、観戦・視聴経験者は20%です。全体で見ると、参加や観戦経験がある人の合計は25%で、これは昨年よりも4ポイントの増加となっています。特に20から40代の年齢層においては、この参加・観戦率が28~30%となっており、eスポーツの浸透が進んでいることが伺えます。
ジャンル別で分析すると、観戦経験が高いのは「格闘ゲーム」「シューティング」「パズルゲーム」「スポーツゲーム」「レーシングゲーム」という結果になりました。特に「格闘ゲーム」は観戦率が33%を占め、人気です。一方、大会への参加経験に目を向けると、こちらも「格闘ゲーム」「スポーツゲーム」「シューティング」「ストラテジーゲーム」「レーシングゲーム」が上位に挙げられています。以前よりも観戦されるジャンルと参加が求められるジャンルには違いが見られます。
想起するゲームタイトル
調査では、eスポーツで行われているゲームタイトルを自由に挙げてもらった結果、「ストリートファイターシリーズ」が184人に思い出され、続いて「Fortnite」111人、「Apex Legends」99人という結果が得られています。年代別に見ても、40代の層からは「ストリートファイターシリーズ」が多く、15~19歳では「Fortnite」と「Apex Legends」が主流となっています。
オリンピックeスポーツゲームズの影響
オリンピックという国際的な舞台でのeスポーツゲームズ開催は、間違いなくこのジャンルの知名度を高め、観戦意欲を促進することでしょう。特に若年層やゲーマー層からの注目が高いこのイベントが、eスポーツのさらなる発展につながることが期待されています。
まとめ
2025年の調査結果からも分かるように、eスポーツへの関心は確実に高まっています。今後も様々な大会やイベントが行なわれ、多くの人々にとってeスポーツが身近な存在となることでしょう。2027年のオリンピックeスポーツゲームズは、その流れの中で特に重要な役割を果たすことが予想されます。次世代のアスリートたちが一堂に会するこの瞬間を、多くの人々が心待ちにしていることを実感します。eスポーツの可能性は計り知れず、これからの展開が非常に楽しみです。