ゲーム認知拡大の秘訣
2026-08-03 20:33:14

ゲームクリエイター必見!リリース前の認知拡大セミナーを開催

ゲームクリエイター向けの無料オンラインセミナー開催



ゲーム制作に励むクリエイターの皆様へ。株式会社クリーク・アンド・リバー社が、2026年8月26日(水)に「ゲームを“見つけてもらう”ための戦略」をテーマにした無料オンラインセミナーを実施します。このセミナーでは、ゲームのリリース前から認知を広げ、適切なプレイヤーに届くためのプロモーションの方法を学ぶことができます。

講師とセミナーの概要


本セミナーでは、アーティストでありゲームデザインのプロフェッショナルであるマシュー・モス氏を講師にお招きします。彼の18年以上の業界経験を活かした実践的な戦略を学ぶことで、ゲーム開発者は単に完成させるだけではなく、真に必要な「見つけてもらう」という重要な要素を理解できるようになります。

セミナーの内容



セミナーでは、具体的に以下のような内容に焦点を当てます:
  • - ゲームの発見可能性:Steamやコンソール、モバイルストアの特性に基づく。
  • - ウィッシュリストへの導線:第一印象を与え、興味を引く見せ方。
  • - 認知拡大:パートナーシップやクロスプロモーションの手法。
  • - コミュニティ形成:オンライン・オフラインイベントでの露出拡大。
  • - メディアやインフルエンサーとの関係構築:効果的なネットワーク形成の手法。
  • - 継続的な戦略:単発施策に頼らない、長期的な認知獲得の考え方。

これらの知識を身につけることで、ゲームクリエイターは自らの作品を多くのプレイヤーに届けるための強固な基盤を築けるでしょう。

こんな方におすすめ



  • - ゲーム開発を行っているが、リリース前にどう注目を集めるか悩んでいるインディー開発者。
  • - 作品の露出を増やしたい小規模スタジオの方。
  • - 新たなゲームのユーザーを増やしたいデザイナー。
  • - ローンチ戦略を立案しているプロデューサーやプロジェクトリーダー。
  • - ゲームのマーケティングやビジネスに興味を持つ方。
  • - ヒットゲームがどのように認知を拡大しているかを理解したい方。

セミナー参加の詳細



  • - 日時:2026年8月26日(水)19:30~20:30
  • - 開催場所:オンライン(詳細は下記リンクをご参照ください)
  • - 参加費:無料
  • - 定員:60名(先着順)

興味のある方は、ぜひ下記のリンクからお申し込みください。セミナーを通じて、ゲーム制作の新たな視点を得るチャンスです!

お申し込みはこちら

会社概要



クリーク・アンド・リバー社は、1990年に創設されたクリエイター・エージェンシーで、そのミッションは「プロフェッショナルの生涯価値の向上」です。ゲーム、映像、デザインなど様々な分野でのサポートを提供し、クリエイターの皆様のキャリアアップを目指しています。今後も様々な取り組みを通じて、クリエイターの皆様の環境づくりに寄与していきます。


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