テックタッチグランプリ
2026-04-10 13:45:43

関西で開催されたテックタッチグランプリ 参加企業の技が光る

テックタッチグランプリが関西で開催されました



テックタッチ株式会社が開発・提供するデジタルアダプションプラットフォーム「テックタッチ」。その国内シェアNo.1を誇り、今回開催された「テックタッチグランプリ関西」には、12社19名が参加し、技術交流の場となりました。このイベントは大好評を博した昨年の東京開催に続き、関西での開催に大きな期待が寄せられていたのです。

競技内容



「テックタッチグランプリ」とは、一見不親切とも言える「最悪のサイト」をもとに、その操作性を向上させるガイドを作成する競技です。参加者たちは数人のチームに分かれ、90分という限られた時間内に、以下のタスクを実施しました。
1. サイトの分析:どの部分でユーザーが詰まるのかを考察します。
2. 設計:分析した結果から、どのように改善するガイドを作成するかを考えます。
3. 実装とテスト:作成したガイドを実際に実装し、機能するかを確認します。

これにより、参加者同士はお互いのテクニックや実装例を共有し、スキル向上を目指しました。特に、デザインの狙いと実装物の機能性は、今回の競技の重要なポイントとなります。

参加者の熱意と競技の進行



当日は、多様な業種から参加者が集まり、製造業や金融業から小売業、インフラ企業まで、広範なスキルを持った「西の猛者」たちが互いに技を競い合いました。開会挨拶を行ったカスタマーサクセスの垣畑氏は、この競技が単なるゲームでなく、デジタル領域でのスキルを磨く貴重な機会であることを強調しました。

実装時間がスタートすると、各チームはすぐに対象の「最悪のサイト」に着手しました。その様子は、「これって本当に使えるの?」や、「意地悪すぎる!」といった驚きの声が飛び交ったほどです。しかし、楽しむ中にも真剣な表情が増えていき、全員が短い時間内での達成感を抱えながら、全力を尽くしました。

残り10分になった頃には、各チームが最終チェックに入るとともに、サポートのカスタマーサクセスメンバーもその熱気に巻き込まれていきました。

結果発表と表彰式



競技の後は、試技の時間。ここでは、各チームが作成したガイドを使って、実際に操作が行われ、成功した時には会場から歓声が上がりました。しかし、期待通りの動作をしなかったケースも多く、参加者たちはすぐに課題点を対話し合いました。

その後、結果発表が行われ、最も速くゴールに導いたチームには「マスターガイドデザイナー」の称号が贈られました。厳正なる審査により、Dチームが栄冠を手に入れました。さらに、創造性やデザイン性に優れた実装物には特別賞が贈られ、Cチームが受賞いたしました。

締めくくり



表彰式後には、テックタッチの新機能を紹介するセッションが設けられ、参加者たちは新たな学びを得る貴重な機会となりました。また、懇親会では他社との情報交換が行われ、参加者同士のつながりを深める場ともなりました。参加者からは、自分の考えでは出てこないアイデアを得られた、他業種とのコミュニケーションが有意義であった、といった声が寄せられました。

テックタッチ株式会社では、今後も「テックタッチ」ユーザー間の交流やコラボレーションを続け、フィードバックをもとにさらなる価値提供を目指す所存です。デジタル領域の活用を進める、魅力的なイベントとなったことは間違いありません。


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