インドネシアの商業施設に新しい遊び場が開設
2025年12月25日、インドネシアの「イオンモール デルタマス」に新たにオープンする体験型キッズスペース「HATENA powered by TOEI TECHNO × Wonderfy」に、ワンダーファイ株式会社が開発に関与しています。本施設は、子どもたちが楽しみながら思考力を育む空間として設計されています。
体験型キッズスペースの必要性
近年、インドネシアの都市部では家族向けの商業施設が増えています。しかし、訪れる際に子どもが楽しく過ごせるスペースを確保することは、依然として重要な課題です。特に大型ショッピングモールでは、家族連れが集まるために、差別化されたサービスが求められています。そんな中で、「HATENA」は、来場者に新たな体験価値を提供することを目指しています。
ワンダーファイが提供するコンテンツ
ワンダーファイは、デジタル教育コンテンツの開発に長年の経験を持っており、同社の代表的な思考力育成アプリ『Think!Think!(シンクシンク)』を基盤にしたさまざまなコンテンツを実装しました。.
1. 大型ビジョンを利用したゲーム
複数人が協力してパズルに挑む形式のゲームです。身体を使いながら参加でき、直感的な楽しさを提供します。'
2. タッチパネル型思考力ゲーム
『エンタープライズ版 シンクシンク』を基にしたコンテンツで、空間認識力や論理的思考力を養うミニゲームが揃っています。
3. 謎解き脱出ゲーム
映像と音響を用いた没入型の体験が可能です。クイズやミッションを通じて、子どもたちが自ら考え、試行錯誤する面白さを楽しめます。
施設の概要
- - 施設名:HATENA powered by TOEI TECHNO × Wonderfy
- - 所在地:イオンモール デルタマス(Jl. Ganesha Boulevard, Kota Deltamas - Cikarang Pusat, Kabupaten Bekasi, Indonesia)
- - 対象年齢:3歳〜12歳
- - 公式Instagram:@hatenaplayground.id
関係者のコメント
代表取締役の川島慶氏は、「ワンダーファイは、世界中の子どもが持つ知的好奇心を引き出すことを使命として取り組んできました。海外大型商業施設での常設体験は初めてであり、非常に嬉しく感じています。本施設を通じて、遊びながら自然に思考力を引き出す経験を提供できればと考えています」と述べています。
総合的な教育理念
ワンダーファイのアプローチは、デジタルとリアルを融合させた体験設計により、学びながら遊ぶという新しい形の楽しみを提供することです。親子でのコミュニケーションを促進しながら、子どもたちの成長を助ける環境を整えています。
まとめ
インドネシアの「HATENA」は、子どもたちにとって新しい遊びの場として期待されています。この施設での体験を通じて、遊びを通して自然に学ぶことができる環境を提供することが、今後の重要なテーマとなるでしょう。ワンダーファイは、これからも知的なわくわくを世界中の子どもたちに届けていく意向を示しています。