ゲームデザインを制するモチーフ活用術を学ぶ
6月29日(月)に、株式会社クリーク・アンド・リバー社が提供するオンラインセミナー「キャラ・背景・UIがつながる!ゲームデザインのモチーフ活用術」が実施されます。このセミナーでは、ゲーム制作に必要な「見た目のルール」を学び、世界観を統一するための方法が詳しく解説されます。
セミナーの概要
このセミナーの最大の特徴は、プロジェクトを通じて一貫したビジュアルを持たせるための「モチーフ」の設定です。ゲームデザインにはキャラクター、背景、美術、UI、アイテムといった多くの要素が含まれますが、ここで重要なのが、これらを結び付ける視覚的なルールです。モチーフとして数少ないルール(形、色、質感、パターン、動きなど)を設定することで、作品全体に統一感を持たせることが可能になります。
講師を務めるのは、18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターのマシュー・モス氏。彼は東京とアメリカで活躍しており、ディズニーやLEGOなどの大手企業とも協業してきた実績があります。この充実した経験に基づいた具体的なノウハウを受けられるこのセミナーは、ゲーム制作に関心がある全てのクリエイターにとって貴重なチャンスです。
セミナー内容
セミナーでは、以下のポイントがカバーされます:
- - モチーフとは何か?
- - キャラクター・背景・UIを統合する方法
- - 意思決定の効率化を図るモチーフ設計
- - チーム内でのモチーフ共有の実践的アプローチ
- - プロジェクトの一貫性を保つテクニック
これらのセッションを通じて、制作プロセスがどう改善されるのか、具体的なイメージをつかむことができます。特に、モチーフを取り入れることで得られるメリットとしては「判断が速くなる」「反復作業が楽になる」「プロジェクトが大きくなってもスタイルが乱れない」などが挙げられ、現場での実践が期待されます。
参加対象
このセミナーは、ゲームデザイナーやプランナーだけでなく、UI/UXデザイナー、背景・キャラクターデザイナー、アートディレクター、さらにこれからゲーム制作を学ぶ学生や初心者の方々にとっても、有益な内容となっています。作品の世界観をもっと強化したいと考えている全てのクリエイターにおすすめです。
無料で視聴可能
セミナーはオンライン開催されるため、自宅やオフィスから気軽に参加することができます。参加は無料で、定員は60名。お申し込みは以下のリンクから可能です。締切は6月29日(月)の20:00ですので、早めの登録をお忘れなく。
詳細・お申し込みはこちら
お問い合わせ情報
もし不明点やご質問がある場合は、C&R社のPEC事務局にメールでお問い合わせください。アーカイブ映像では同時通訳が提供されるため、英語に自信がない方でも安心して視聴できます。しかし、アーカイブ視聴中の質問には対応していない点をご留意ください。
この機会に、モチーフ活用術を学び、ゲームデザインのスキルをさらにブラッシュアップしましょう!一つの統一感あるビジュアルが、素晴らしいゲーム体験を生み出す鍵となることでしょう。