ゲームの進化を支える『龍が如く』シリーズの制作秘話
7月9日(木)に、東京・御成門にて特別なトークイベント「『RGGスタジオ』モーション制作の裏側 SEGA Motion Talk Session」が開催されます。このイベントは、ゲームクリエイターや3DCG制作に興味を持つ方々に向けて、セガの人気ゲーム『龍が如く』シリーズの制作に焦点を当てた内容となっています。
イベント概要
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日時: 2026年7月9日(木) 19:30~21:00
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場所: C&R Creative Studios 御成門 12階
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参加費: 1,000円(学生は無料)
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定員: 100名
本イベントでは、ゲーム開発に長年携わってきた「RGGスタジオ」のクリエイターたちが登壇し、モーション制作のプロセスや開発の舞台裏について豊富な知識を共有します。特に注目すべきは、『龍が如く』シリーズにおける「魅せる演出」の重要性や、モーションキャプチャー撮影からゲームに実装するまでの流れについて、具体的に語られる点です。
クリエイターのこだわり
登壇者は、チーフアニメーションディレクターの反町孝之氏をはじめとするクリエイティブな仲間たちです。反町氏は『龍が如く』シリーズの桐生一馬のバトルモーションを担当し、その経験に基づいて業界の現状や未来についても語ります。
また、アニメーションチームリーダーの梶木慎介氏や新たにチームに加わった大西敬太氏、迎祐花氏も参加し、各自がどのようにして高品質なゲーム制作に貢献しているのかを示します。
貴重なネットワーキングの場
イベント後半では懇親会が予定されており、参加者同士や登壇者との交流が可能です。業界内でのネットワーキングを構築し、有意義な情報交換を行う貴重な機会となるでしょう。これまで実績のあるプロフェッショナルからの直接のアドバイスを受けるチャンスでもあるため、多くの参加者が新たな刺激を受けることでしょう。
参加対象
このイベントは幅広い方々に開かれています。3DCGデザイナーやアニメーターを目指す学生、自己のキャリアを見直したいクリエイター、新人育成に関わるマネージャーや制作現場の方などが対象です。「龍が如く」シリーズが大好きな方はもちろん、モーションデザイナーとしてのスキルを磨きたい方にも最適です。
申込方法
参加希望の方は、事前の申し込みが必要です。公式サイトから詳細情報を確認し、応募締切である7月8日(水)18:00までにお申し込みください。数多くの作品を生み出してきたセガの開発者たちから直接学び、リアルな制作体験を感じられるこの機会をお見逃しなく!
まとめ
『龍が如く』シリーズの制作の裏側に興味のある方や、具体的なキャリアアップを目指すクリエイターたちにとって、今回のトークイベントは絶好のチャンスです。新たな知識とつながりを手に入れ、次のステップに進むための貴重な一歩を踏み出してみてはいかがでしょうか。あなたの参加を心よりお待ちしています。