「Unblock Me」がAnyManager導入で広告収益2.7倍に
最近、タイのゲーム開発会社Kiragameが手掛ける人気パズルゲームアプリ「Unblock Me」が、AnyMind Groupのメディア・モバイルアプリグロースプラットフォーム「AnyManager」の導入により広告収益が前年比2.7倍に増加しました。この成功の背景には、地方の専門チームのサポートがあり、最適化された広告戦略やユーザー体験の向上が貢献しています。
Unblock Meとは何か?
「Unblock Me」は、シンプルなゲームプレイで世界中にファンを持つパズルゲームです。全世界で1億6,000万回以上のダウンロードを誇り、中国語や韓国語、日本語にも対応しています。プレイヤーはブロックを移動させて特定のブロックを出口まで導くことを目的とし、思考力を鍛えるだけでなく、エンターテイメントとしても楽しませてくれます。
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AnyManagerの役割
AnyMind Groupが開発した「AnyManager」は、広告収益の最大化やサイト分析の支援を行う複合的なプラットフォームです。具体的には、Analytics、Monetize、Growthの3つの主要サービスを通じて、出版社が直面する課題を解決しています。
- - Analytics: サイトのパフォーマンスを追跡し、ユーザーの行動を分析します。
- - Monetize: 効果的な広告戦略を講じ、収益を向上させるためのベストプラクティスを提供します。
- - Growth: Push通知やウェブストーリー形式でコンテンツを配信し、ユーザーのエンゲージメントを高めます。
このように、多角的な支援を通じて、Kiragame社は広告収益を前年比2.7倍に引き上げることに成功しました。
専門チームの寄与
AnyMind ThailandのDeputy Head of Publisher GrowthであるSubphachok Uiphanichyon氏は、この成功に関して次のように述べています。「世界中で人気の『Unblock Me』を支援できたことを大変嬉しく思います。アプリパブリッシャーは収益最適化やユーザー獲得のさまざまな課題に直面しています。当社は、ユーザー体験を損なうことなく収益化を促進するために努力しています。」
今後の展望
今後、AnyMind Groupはさらなる革新を進め、パブリッシャーとユーザー双方にとって価値のある支援を提供していく方針です。技術の進化とユーザーのニーズに応じた柔軟な対応が求められる中、AnyManagerは常に新しいアイデアとソリューションを模索しています。
この成功例は、広告収益の最大化が単に収益を上げるだけでなく、ユーザー体験の向上にもつながることを示しています。これからも「Unblock Me」に注目し、どのようにしてさらなる成長を遂げていくのか見守っていきましょう。