「Visual Computing 2026」が北海道大学で開催!
2026年9月8日から10日の3日間、北海道大学にて、国内最高峰のコンピュータグラフィックス(CG)&関連分野の学術研究シンポジウム「Visual Computing 2026」が開催されます。本イベントは、1993年から開催されている伝統あるシンポジウムで、今年で34回目の開催を迎えます。ここでは最新のCG技術や研究成果が発表され、産業界と学術界の交流が促進される場となります。
特に注目されるのは、イラストやマンガ、アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を手掛けるセルシスの協賛です。セルシスの開発エンジニアは、シンポジウムにてポスター発表を行い、アプリの研究成果を直接来場者に伝えます。また、同社のブースでは、来場者が「CLIP STUDIO PAINT」を体験できるコーナーが設けられ、開発環境や働き方、チーム構成についても詳しく紹介される予定です。
「Visual Computing」の魅力
「Visual Computing」は、単なる技術発表の場ではありません。技術者、研究者、クリエイター同士の交流や情報交換の貴重な機会でもあります。講演やパネルディスカッションも予定されており、CG制作に携わる実務者や研究者が歴史的背景から最新技術まで幅広く紹介します。参加者は、アニメーションやCGに関する専門的な知識を深め、さまざまな視点から技術の進化を理解することができます。
さらに、昨年の「Visual Computing 2025」でも、多くの参加者が熱心に聴講し、活発な議論が交わされました。今年もその期待を背負って、さらなる進化を遂げることが期待されています。
セルシスの取り組み
セルシスは、CG技術の革新と産学連携の重要性を認識し、今後も様々なイベントに参加し続ける方針です。これにより、技術者と研究者が集まり新しいアイデアを生み出し、業界全体の発展を後押しします。今回のシンポジウム参加により、クリエイター向け分野におけるマスタープランを推進し、より多くの人々に新しい技術とその成果を届けることを目指します。
イベント概要
- - 日程: 2026年9月8日(火)〜10日(木)
- - 会場: 北海道大学 学術交流会館
- - 共催: CG-ARTS、映像情報メディア学会、画像電子学会、情報処理学会
公式情報や最新の講演内容については、
Visual Computingの公式サイトをチェックしてください。また、SNSでも最新情報が発信されているので、気になる方は要チェックです!
「CLIP STUDIO PAINT」について
「CLIP STUDIO PAINT」は、幅広いクリエイターに支持されているペイントアプリで、3DCGやアニメーション制作に最適化された環境を提供しています。全世界で6,000万人以上のクリエイターに利用されており、その約80%が海外のユーザーです。11言語対応で、プロから初心者まで、様々なニーズに応えています。
そのため、セルシスはクリエイターエコノミーを支援するプラットフォームを通じて、クリエイターたちの「CREATOR JOURNEY」をトータルでサポートし続けます。
このような取り組みが今後のCG領域の発展にどう寄与するのか、シンポジウムでの各発表を通じて明らかになることでしょう。私たちは、この新たな技術の進展に期待せずにはいられません。