ASONDが描く未来の人材育成
株式会社ASONDは、夢中になったときに自然に現れる行動から、個々の強みや成長の可能性を可視化する「PLAY ID」と、実践を通じて行動変容を促すプログラム「PLAY DESIGN」を新たに提供開始しました。これらのサービスは、自己理解から実践と振り返りまでを一体的にサポートし、社員研修や組織開発の新しいアプローチを実現します。
複雑な企業環境の中での課題
多くの企業が社員の能力開発やエンゲージメント向上に注力していますが、ただ研修を提供するだけでは、学んだことが実際の行動にどれだけ結びついているのかを把握することが難しいという声が上がっています。多くのケースで、成果や能力を評価することが中心となっているため、個々の自発性や行動の変化を捉えることができていませんでした。そこで、ASONDは「夢中」という概念に着目しました。
夢中とは何か
ASONDが考える「夢中」は、楽しさだけではなく、自発的な行動や探求、失敗から学ぶ意欲など、自己の可能性を引き出す独自の力を持っています。「やってみたい」「もっと知りたい」の気持ちが育まれることで、社員は新たな挑戦を行いやすくなります。
PLAY IDがもたらすもの
「PLAY ID」では、夢中になったときに現れる行動を分析することで、一人ひとりの強みや特性を可視化します。35の異なるシーンを用いた冒険型診断を行い、8つの「PLAY TYPE」を用いて思考や行動の傾向を明らかにします。さらに、回復力や探究力といった6つの非認知能力に基づく行動傾向も示すことで、それぞれの個性に合った成長のアプローチを提供します。
PLAY DESIGNの魅力
「PLAY DESIGN」は、参加者が遊びや対話を通じて実際の行動変容を促進するプログラムです。単純に知識を与えるのではなく、参加者が自ら動きたくなる体験を重視。SELFやCOLLAB、QUESTなどの8つのテーマに沿った内容で、自己理解や協力、挑戦を通じた学びを提供します。
Founding Partners募集中
ASONDでは、これらの新しいサービスを実際の組織で活用しながら、企業との共創を重視しています。「Founding Partners」として、初期の30社を募集し、その経験を基に人材育成の未来を共に切り拓いていきます。
無料ウェビナーのご案内
さらに、2026年8月には、経営者や人事担当者を対象に「人は教えても育たない?」というテーマで無料体験ウェビナーを開催します。このセッションでは、夢中になると自ら動き出す組織や風土の醸成について考察し、実際に体験することができます。
ASONDが目指すのは、「自分を知る」だけで終わらず、「行動する」「組織を変える」に繋げること。これからの人材育成の在り方を見据え、社員一人ひとりが夢中で動く組織の実現を目指します。プレイフルなアプローチによって、未来の企業がどのように進化するのか、目が離せません。
株式会社ASONDは、人が夢中になった時に生まれる行動の特性を通じ、組織と個人の成長を実現する「PLAY ID」「PLAY DESIGN」を提供しています。詳細は公式サイトをご覧ください。