新たな睡眠の楽しみ方「ファンスリーパー」の実態
現代の忙しい生活の中で、「睡眠」はただの体力回復のための時間から、楽しむべき新たな活動に変わりつつあります。その変化を象徴する存在が、SEEDER株式会社が発表した「ファンスリーパー」です。この新しい概念は、ただ眠るのではなく、その時間をどう楽しむかを考える生活者を指します。
コロナ禍による変化
コロナウイルスの影響で、多くの人たちが在宅勤務を余儀なくされ、通勤や社交の負担から解放されました。しかし、過度の在宅生活がもたらした結果として、今まで以上に「眠れない夜」を抱える人々が増加しました。このことは「coronasomnia」という新しい言葉を生むまでに至りました。
このような背景下で、人々は「睡眠」をもはや一義的な体力回復の手段として捉えなくなり、むしろ「寝ること」に新たな価値を見出そうとしています。「ファンスリーパー」は、睡眠の質や量を記録し、楽しむ新しい行動様式を持つ若者たちを指す言葉です。
スリープテックアプリによる変革
最近では、スリープテックアプリの普及により、睡眠をただの生理現象としてではなく、楽しむための活動として捉える傾向が広がっています。これまで当たり前と思われていた無目的の睡眠が、「キャラクターを育てる」「スコアを上げる」「他者と競う」などの形で、達成感や成長をもたらすアクティビティへと変わってきているのです。
睡眠のデータ化
スリープアプリを使うことで、ユーザーは自分の睡眠の質を可視化し、リアルタイムにデータを確認できます。この視覚化されたスコアや睡眠ドリンクの効果をグラフで確認することで、ユーザーは自分の睡眠がどのように改善されているかを実感できます。この感覚とデータが一致する瞬間こそが、睡眠に対する関心を一層引き上げる要素となっています。
自己成長の場としての睡眠
従来の「睡眠はただの休息」といった認識から変わり、「寝ている間も自己成長できる」といった新たな意識が芽生えています。無意識の時間をただの放置ではなく、記録・分析・調整の対象とすることで、睡眠は次第に自己成長を促す重要な活動になりつつあります。特に、20代の男性の中にいる「ファンスリーパー」という新しいタイプの生活者としてその傾向が顕著です。
事例:Mさんの睡眠改革
28歳の公務員Mさんは、平日の夜は「寝落ちしないこと」を大切にし、スリープアプリのスコアやキャラクター収集に熱中しています。また、ポケモンスリープを利用してスコア競争を楽しむことで、より意識的に睡眠時間を確保するようになりました。彼のような「ファンスリーパー」は、ただ寝ることが楽しみであり、生活全体にポジティブな影響を及ぼしています。
今後の展望
SEEDER株式会社では、このような生活者の意識の変化をいち早く捉えており、今後は単に「よく眠れる環境」を提供するだけでなく、ユーザーが楽しむことができる「楽しい睡眠体験」をどのように設計するかが、エンタメ業界や消費財メーカーにとっての新たな競争軸となるでしょう。これからの時代には、睡眠を楽しみながら過ごすことが求められるのかもしれません。
SEEDER株式会社は、商品の開発やマーケティングに関する課題を解決するために、コンサルティングはもちろん、データ提供など、多様なソリューションを提供しています。興味がある方は、ぜひお問い合わせください。