組織開発を革新する「TEAM FORGING®」日本上陸の詳細
日本市場に新たな風を吹き込む体験型組織開発ゲーム「TEAM FORGING®」が、株式会社ゲームベースドラーニングによって導入されました。このゲームは、シンガポールのAha Moment Innovation社によって開発され、既にTikTokやAppleなど、さまざまな企業や教育機関で採用されています。
現代のビジネス環境に求められる実践型学習
近年、企業内での研修や人材育成が見直されています。従来の知識伝達型の研修だけでは不十分であり、チームのダイナミクスや行動変容が重要視されています。特に、職場環境が多様性に満ちている今、心理的安全性や意思決定プロセスを理解することが求められています。このような課題を解決するために、実践型の学びが大きな役割を果たします。そこで「TEAM FORGING®」が登場しました。
GAME FORGING®の特徴
このゲームはマルチプレイヤー型のシミュレーションで、現実のビジネス課題を再現したシナリオが豊富に用意されています。参加者は、意思決定やコミュニケーションのスタイルをリアルタイムで観察し、自身の行動がチーム全体にどう影響するかを学びます。以下に「TEAM FORGING®」の主な特徴をご紹介します。
- - シナリオベースの課題設計: 現実に即した課題に難題に取り組むことで、チームの関係性が可視化されます。
- - 参加人数に応じた柔軟な設定: 小規模のチームから大規模なグループまで対応可能。
- - 専門理論に基づく設計: Tuckmanのチーム成長モデルや心理的安全性など、さまざまな理論が組み合わされています。
- - 分析ダッシュボード: プレイ後、行動特性や関係性をデータで可視化します。
ゲームは複数のチャレンジステージで構成されており、参加者が直面する現実的なビジネスシナリオを仮想体験します。たとえば、全員が同じ情報を持つ状態で話し合いを行う「The Lotus」や、限られた情報で意思決定を進める「The Elephant」などのステージがあります。
日本初の導入事例
「TEAM FORGING®」は、教育事業を展開する株式会社asonovaによって日本で初めて導入されました。こちらの企業は過去に子ども向けゲームを活用してきましたが、大人向けの研修方法としてこのゲームを取り入れました。実施の結果、参加者からは「行動の違いが可視化され、建設的な対話が生まれた」「自分の意思決定がチーム全体に与える影響を実感した」といった声が寄せられています。このことから、ゲームが単なる娯楽ではなく、実践的なチームビルディングツールとして活用できることが証明されました。
今後の展望
今後、ゲームベースドラーニングは、「TEAM FORGING®」を利用した企業向けの組織開発支援を本格的に展開していく予定です。特に、リーダーシップ開発やチームビルディングの場面での導入が期待されています。また、自社の非認知能力評価モデルとの連携を持つことで、チームの成長と成果をさらに高める新たな可能性が広がるでしょう。
最後に
「TEAM FORGING®」は、企業文化を変革し、真のチームワークを育む革新的なツールです。今後の導入が非常に楽しみです。興味ある方はぜひ公式サイトをチェックし、詳細をご確認してください。