ゲームプログラミングを学ぶ
2026-02-05 21:00:21

41年の経験を持つゲームプログラマーが語る3Dプログラミングの基礎とは

ゲームプログラミングの基礎を学ぼう!



ゲーム業界で41年のキャリアを持つ橋下友茂氏が教える、オンラインセミナー「C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎 Vol.6」が2月16日(月)に開催されます。このセミナーでは、UnityやUnreal Engineなどの3Dゲームエンジンを使用せず、C言語を通じて3D表現の基本を学ぶことを目的としています。

セミナーの内容



今回のセッションでは、前回までに制作した3Dデータをファイル化し、Unityでそのデータを読み込んで表示する手法に焦点を当てます。これにより、受講者は3Dデータの取り扱い方を深く理解し、ゲーム制作の基礎力を高めることができます。

これまでのセミナーでは、線や図形の描画、カメラの動き、VRの基本原理、そして3D空間での動きや立体表現をC言語での自作処理を通じて学びました。参加者は、これらの内容を通じて、ゲーム開発のプロセスを具体的に感じることができるでしょう。

講師について



講師の橋下友茂氏は、1983年にゲーム業界に転身して以来、数々の名作ゲームを手掛けてきました。特に任天堂では、バレーボールゲームや新鬼ヶ島シリーズなど、様々なジャンルのゲームに関与し、変化を恐れない挑戦し続けています。教育にも力を入れ、多くの期待されるクリエイターの育成に尽力しています。

この講座を通じて、受講者はゲーム制作の楽しさやプログラミング技術の奥深さを感じることができるでしょう。

開催日及び詳細


  • - 日時: 2026年2月16日(月)19:00~21:00
  • - 開催方法: オンライン(ZOOMなどのプラットフォームを使用予定)
  • - 定員: 60名(定員に達し次第、締切となります)
  • - 参加費: 無料

興味がある方はぜひこの貴重な機会をお見逃しなく。詳細および申し込みは、クリーク・アンド・リバー社の公式サイトから確認できます。

申し込み・お問い合わせ


  • - 申し込みリンク: こちらから
  • - 問い合わせ: 株式会社クリーク・アンド・リバー社 PEC事務局
Email: [email protected]

今後もC&R社は、クリエイターのキャリアアップとスキル向上を支援するため、様々なプログラムを提供していく予定です。技術を磨き、経験豊かな講師の指導のもと、ゲーム制作の基礎を築いてみませんか?


画像1

画像2

関連リンク

サードペディア百科事典: C言語 3Dプログラミング ゲームエンジン

トピックス(習い事)

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。