環境への配慮を促進する新たな研修プログラムがグッドデザイン賞を受賞
一般社団法人Earth Companyが開発した「リジェネラティブな事業探究ゲーム」、通称「スズキクエスト」が、2025年度のグッドデザイン賞を受賞しました。このゲームは、大量生産・大量消費からの転換を図ることを目的としており、特に海や魚といった非人間のステークホルダーを意思決定に組み込む新しい視点が評価されました。
開発の背景と意義
気候危機が深刻化する現代において、多くの日本企業は大量消費モデルからの転換が求められています。Earth Companyはこの課題に対し、五方良しの視点を取り入れた学びのデザインを模索しました。「売り手・買い手・社会・自然・次世代」を意識することで、持続可能なビジネスモデルへの転換を促します。この研修プログラムには、日本国内外から100名以上が参加し、高い評価を得てきました。
参加した方々の反応からは、ゲームを通じて事業理解が深まるとともに、環境への意識が高まる様子が伺えました。実際の意思決定シーンをシミュレーションすることで、新たな視点と共感に満ちた経験を提供しています。「スズキクエスト」に参加した株式会社リコーの赤堀久美子さんは、「多様な視点を得られることが新しい学びとなった」と述べています。
グッドデザイン賞の評価内容
この遺伝的な研修プログラムは、多様な存在の立場を体験し、従来の短期的利益に偏りがちな考えを超えて世代を超えた観点を持たせる仕組みを提供しています。その独創的なアプローチによって、参加者は幅広い場面で持続可能性を超えた新たな豊かさを広める力を得られるのです。
今後の展開
パートナー企業との協力を得て、Earth Companyはこのプログラムの英語版を制作し、アジア地域や教育機関への普及を目指しています。評価を受けたことを契機に、「リジェネレーション」の思想を広めていくことを期待しています。また、2025年10月には東京コンベンションホールでのワークショップ「RegenerAction JAPAN 2025」において、参加者にこのゲームを体験してもらう機会を提供する予定です。
さらに、宿泊型ワークショップを「PICA山中湖」にて計画しており、自然の中での体験を通じて次世代の事業理解を深めることを狙っています。このような取り組みにより、エシカルな視点を持つ「リジェネラティブ」な事業の発展に寄与していく所存です。
まとめ
「スズキクエスト」は、環境や社会との共存を考える上で有意義なゲームとして注目されています。グッドデザイン賞を受賞したことにより、さらに多くの人々にその価値を届ける機会が増えることでしょう。サステナビリティに関心のある方は、ぜひこのプログラムへの参加を検討してみてください。