G-ant、1.2億円の資金調達を実施
株式会社G-ant(東京都中央区、代表取締役:平川 彰悟)は、クリエイターエコノミーとファンダムを融合させたプロダクト「ミタクルブロック」の成長促進を目指し、プレシリーズAラウンドにおいて1.2億円の資金を調達したことを発表しました。この資金は、IPとの協業を強化し、プロダクト開発、マーケティング、人材採用に活用され、新しいファンダム体験の価値創造に努めていきます。
資金調達の背景
近年、クリエイターエコノミー市場は急速に成長しており、現在では日本国内でも数兆円規模に拡大しています。しかし、立体化グッズ市場には高コストや在庫リスク、商品化されるキャラクターの偏りなど、多くの課題が存在しています。そのため、クリエイターやファンは立体グッズ展開に踏み出しづらくなっています。
G-antはこれらの課題を解決するために、技術と事業設計の両面からアプローチを行い、ファン、IP、クリエイターの持続可能な関係構築を目指しています。
ミタクルブロック
「ミタクルブロック」は、G-antが開発したボクセル技術を駆使したブロックフィギュアで、キャラクターを高い再現性で立体化することが可能です。このプロダクトは、キャラクターを組み立て、飾り、収集するという体験を通じて、ファンが日常的にIPやキャラクターと触れ合うことをサポートします。
主な特徴
- - ボクセル技術による、キャラクター性を損なわない立体表現
- - VTuberやイラストレーターなど、多様なIP・キャラクターに対応
- - 小ロット生産による短納期展開
- - 組み立て体験を通してUGC(User Generated Content)を生み出し、SNSとの親和性が高い
このブロックという世界共通の表現形式により、誰もが言語や文化に関係なく楽しむことができる点も魅力の一つです。
G-antが提案する「ファンダムトイ」
ファンダムトイとは、ファンとIP・クリエイターの関係が「消費と提供」にとどまらず、長期にわたって価値を積み重ねられる設計によって生まれた新たなファンダム体験のカテゴリーです。購入した瞬間に体験が完結する従来のグッズとは異なり、日常生活の中でファン自身がキャラクターに関わりを持ち続けることができます。
ファンダムトイは、次の4つの原則に基づいて設計されています。
1.
Participate|購入するだけでなく、体験に参加できる。
2.
Personalize|正解を押し付けず、自分のスタイルで楽しむことができる。
3.
Physicalize|キャラクターやその世界観に触れる体験を提供する。
4.
Prolong|短期的な消費で終わらず、長い期間「好き」を楽しめる。
G-antは、この新たなファンダムトイの第一弾として「ミタクルブロック」を展開しており、より多くのIPとのコラボレーションを進めています。
G-antの展望
G-antは、以下のポイントを基盤にファンダムトイ市場の確立を目指しています。
- - 柔軟なIP展開が可能な小ロット・短納期生産
- - ニッチなIPや新興クリエイターへの対応
- - ファンの参加や共有を前提とした体験設計
これにより、IPやクリエイターにとって、単発のグッズ展開にとどまらない、本格的なマネタイズと成長を支える手段となります。ファンにとっても、国や文化を超えて関わり続けられるファンダム体験を提供します。また、G-antは技術的にファンダムトイ体験を進化させ、2025年12月時点での特許10件の取得を目指しています。これにより、競合参入に対する法的障壁を形成し、独自のポジションの確立を目指します。
投資家のコメント
株式会社ANOBAKAの小田氏は、「ミタクルブロックの開発に投資した理由は、3Dピクセルで再現されたキャラクターをユーザーが自ら組み立てるという新しい体験が魅力的だからです。」と述べています。また、株式会社mintの武田氏は、「G-antのビジネスモデルが、現代のIPビジネスにおいて非常に優位性を持つ」と高く評価しています。
結びの言葉
G-antの代表平川氏は、エンターテイメントが提供する力を信じており、「好き」をかたちにする文化を育てることを目指しています。今後も広がるファンダムトイの可能性に注目です。 みなさんも、「ミタクルブロック」にぜひ注目してみてはいかがでしょうか?