『ラストクラウディア』進化の秘密
2026-02-03 09:46:11

アイディス『ラストクラウディア』のデータ分析効率が向上!ThinkingEngineの導入効果とは

アイディス『ラストクラウディア』の進化



株式会社アイディスが提供するスマートフォン向けRPG『ラストクラウディア』が、データ分析基盤であるThinkingEngineを導入し、運営効率が飛躍的に向上しました。この変化により、データの取得から分析までの時間を従来の数時間から10分程度に短縮し、結果的に課金率の大幅上昇を実現しました。

散らばっていたデータが一元化


導入前、アイディスではKPI(重要業績評価指標)が多様な環境に散在しており、BIツールやスプレッドシート、自社管理のツールに分かれていました。そのため、データを確認するために行う移動や手作業による加工が日常的に行われており、専門のデータアナリストが不在の場合、運営判断が遅れることがしばしばありました。この状況を打破すべく、ThinkingEngineが導入されたのです。

現場の自走が可能に


プロデューサーである竹内夏樹氏は、「現場メンバーが非エンジニアでもKPIを素早く取り出せるようになった。この機能がPDCAサイクルの回転数を変える」と語ります。これにより、現場のメンバーが自主的にデータを扱い、迅速な改善策を導き出すことができるようになりました。マーケティング部の部長、荒川陽介氏も、広告データとゲーム内行動の連携によって時間と工数を大幅に削減できたと述べています。

思考の深化と行動の統合


ThinkingEngineによって、プロデューサーとマーケターが同じ指標を見て、同じスピードで議論することが可能となりました。これにより、意思決定が迅速に行われ、新規ユーザー向けの施策が短期間で実行に移されるようになりました。例えば、広告経由でゲームに入ったユーザーがどのガチャに課金したのかを、簡単に分析できるようになったとのことです。このことが、施策立案と実行のスピードを劇的に向上させています。

導入の背景と実績


導入例を基にしたインタビュー記事もThinkingDataの公式サイトに公開されており、マーケターの視点からもThinkingEngineの効果を掘り下げています。「なぜ改善できたのか」「どこが変わり、現場はどう動いたのか」といった核心に迫る内容で、プロデューサーとマーケターの立場からそれぞれの視点が語られています。

データの力を最大限に引き出す


ThinkingEngineは、1,500社以上のゲーム企業が利用し、8,000タイトル以上をサポートしてきた実績を持ちます。データの収集からリアルタイムの分析、そして施策の実行までを一貫してサポートすることで、組織全体の成長を支援します。また、専門家によるサポートも充実しており、導入後も安心して利用を続けられます。

アイディスの『ラストクラウディア』がこのような画期的な変化を遂げたのは、ThinkingEngineの導入によるものです。今後、データをどのように活用していくかが、運営の発展を導く重要なカギとなるでしょう。「自社でも同じことができるのか?」という疑問に対するヒントを、公式サイトで詳しく確認することができます。データ分析の未来、そしてゲーム業界における新たな可能性が、ここから広がっていくことでしょう。


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