ゲーム業界の働き方に関する新たな調査
株式会社Hiraku agentが実施した調査により、ゲーム業界での働き方や職場環境の実態が浮き彫りになりました。調査は2025年11月、1,008名を対象にネット上で行われ、結果として多くの正社員や契約社員がワークライフバランスに満足している実情が明らかになりました。
ゲーム業界の特性
ゲーム業界は高い専門性と強力なチームワークが求められる分野であり、各社のプロジェクトと職場環境は大きく異なります。その背景には、開発プロセスの特異性があり、支持される働き方が業界全体に影響を与えています。
実際に調査を受けた人々に「どのような環境を「働きやすい」と感じるか」を尋ねたところ、約80%がプライベートの時間を十分に確保できていると回答しました。これは、リモートワークやフレックスタイムの導入による結果と考えられます。
残業時間の現状
興味深いのは、1か月の平均残業時間に関するデータです。10時間未満が10.1%、11~20時間が36.0%、21~40時間が39.6%と、一定の残業が存在することがわかります。特にプロジェクト納期前の忙しさが影響しているようです。
満足度に関しては、仕事と私生活のバランスに「とても満足」または「やや満足」と回答した割合が75.8%に達しました。この高い満足度は、ワークライフバランスを重視している職場環境による影響が大きいとされています。
仕事とプライベートの両立に関する意見
具体的なコメントを見ると、満足している方々は「在宅ワークによって家庭の時間が増えた」「希望通りに休みが取れる」といった意見が中には含まれています。一方で、「プライベートの時間が短く休日出勤がある」といった不満の声もありました。
働きやすさを左右する条件
調査結果では、「働きやすい職場」として期待される条件が挙げられています。第一位には「プロジェクトの方針やゴールが明確であること」が選ばれており、次いで「現実的なスケジュール」と「チーム内の人間関係の良さ」が続きました。これは、業界特有の業務の流れから生じる課題を軽減するためのものでしょう。
転職時に重視される条件
さらに、異業種へ転職を考える際に求められる条件として、給与水準や残業時間が重視されています。これからの働き方では、柔軟性や時間の余裕を求める声が強まっています。他業界との違いを踏まえると、ゲーム業界は特にプロジェクトベースの特性が強く、納期を守るためのプレッシャーがあることがわかります。
総括
今回の調査を通じて、ゲーム業界における働き方や職場環境が進化しつつあることが示されました。ワークライフバランスが満たされていると感じる人々が多い一方で、職場での柔軟な働き方や明確な指針が不可欠であることも実感されます。
今後の改善ポイントとして、残業の軽減や多様な働き方の導入が求められ、より満足度の高い環境づくりが期待されます。放送された業界特有の課題と共に、進化するゲーム業界の働き方に注目が集まります。改善の進展についての情報は、今後も注視していきましょう。